Модификация добавляет новые классы кораблей к существующим, а так же много дополнительных возможностей, которые дает будут использованы как игроками, так и игровым ИИ.
Мод включает в себя:
- Новые классы кораблей (Strike Cruiser, Battlecruiser, Carrier, Dreadnought, Titan (Upgraded From Vanilla), Flagship)
- Новая функция улучшения классов кораблей (PD Destroyer, Light Carrier, Spitfire Battleship, Heavy Carrier, and Supercarrier)
- Лимит титанов увеличен, потому что 3 штуки - недостаточно.
- Базовая цитадель была переделана в боевой форт с улучшенными характеристиками.
- Новые модули и сооружения звёздной станции.
- Новые компоненты для каждого класса кораблей.
- Перехватчики и бомберы считаются отдельными классами, как и раньше.
- Станции и форты теперь строятся как дополнительная защита в виде улучшения станции.
- Более сотни нововведений.
April 6, 2018 – Season 1, Episode 4: Fool Me Once… Fool Me Twice…(Update 2 – Version 1.4.2)
- Changed the April Fools Special Ship Slot icons back to the normal icons.
- Increased the build cost of Strike Cruisers to help with balance.
- Old cost range was 450-700, new range is 750-1000.
- Reduced the ship/station upkeep techs from 40% to 20% to remove the possibility of obtaining more than 100% upkeep reduction with other techs, bonuses, and perks.
- Added in Disabled Ship Sections for Destroyer and Battleship to maintain compatibility with mods that still use those sections.
- These sections will not actually be usable in the ship designer, they were simply re-added for mods that require them, like MEM.
- Fixed Upgrade path for Tier 4 to Tier 5 thrusters.
- Cruise Missiles can now be placed on Military Stations (but not on Starbases).
- Fixed Thrusters using the wrong 2.01 modifier.
- Fixed Cruise Missiles to have the proper weapon_role.
- Removed the ability to equip the Tomahawk Advanced Cruise Missile from the Strike Cruiser for balance.
- Fixed the NSC Fighter wings to have the correct names and fighter icons.
- Fixed Military Stations not having their weapons range and fire rate in the correct ship_modifier entry.
- Fixed Crisis Starbases not having their weapons range modifier in the correct ship_modifier entry.
- Minor Localization Fixes.
Сохранения со старой версии поддерживаются
Русификатор от «(PeGaS)» вшит.
Модификация от 1 апреля 2018 года для версии 2.0.2
Как устанавливать моды в Stellaris
Создаете путь:
C:\Users\%USERNAME%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990
C:\Users\%USERNAME%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
Запускаете скачанный архив. Папку из архива заносите в созданную "281990", а файл с расширением "mod", естественно, в папку mod.
Если у вас лицензионная игра - модификации устанавливаются по-другому, прямиком через Steam Workshop и, соответственно, находятся в папке Steam.
комментариев нет