Проект нацелен на доведение русской локализации до уровня английского оригинала – или, другими словами, исправление множества огрехов графического интерфейса, неточностей терминологии и искажений смысла описаний, которые в совокупности значительно снижают качество игрового процесса. Если повсеместное неумещение текста в отведённых ему полях и местами откровенно халтурный перевод не приходятся вам по вкусу, то RLF – именно то, что вам нужно!
Здесь представлена сборка модов RLF:
-
Project Core - мод является ядром проекта "RLF", нацеленного на повышение качества русской локализации игры и представленного в Мастерской комплексом более чем из десятка модификаций. Проект исправляет множество ошибок во внутриигровых текстах, реализует полноценную поддержку русского языка графическим интерфейсом и создаёт среду, в которой использование многих известных модов оставит у пользователя гораздо более положительные впечатления.
Для полноценной работы ядра необходим ОДИН из модулей:
- Classic - исправление расположения текста и графики в окнах пользовательского интерфейса с сохранением их оригинальной высоты. Оптимален для мониторов с разрешением по вертикали равным или менее 1050px, то-есть при разрешение 1280х1024, 1366х768 и так далее.
- 1080p - набор необходимых исправлений расположения текста и графики в окнах пользовательского интерфейса, предназначенный для работы в паре с UI Overhaul 1080p. Оптимален для мониторов с разрешением по вертикали равным или более 1080px (FullHD), то-есть при разрешении аналогичному 1920х1080 и выше.
-
Compact - дополнение, призванное уменьшить размеры элементов различных списков и тем самым свести прокрутку к минимуму. Последнее становится особенно актуальным при использовании "тяжёлых" модов, добавляющих большое число новых зданий, модулей, кораблей и прочего. Работает как с Classic так и с 1080p.
-
Bold Font - Расширение для RLF: Project Core, активирующее жирный шрифт малого и среднего текста. Прежде (по сборку 1508 включительно) этот шрифт поставлялся с ядром по умолчанию.
- Mod Translation - cборник переводов различных модов, созданный в рамках проекта RLF. Включает в себя только файлы русской локализации и требует установки оригинальных модов для использования.
Для полноценного функционирования необходимы:
- RLF: Project Core
- RLF: GUI - 1080p ИЛИ RLF: GUI - Classic
- Любые моды из приведённых ниже списков
Для поддержки русских названий также необходим RLF: Mod Translations - Names
Полный перевод текстов оригинала:
- Additional Map Modes
- Admiral Level Skills
- Extra Ship Components 2.0
- Fallen Empires Expanded (устарел)
- Guilli's Planet Modifiers
- Improved Space Battles
- Machine Leader Repairer
- Megastructures
- New Ship Classes & More 2
- Plentiful Traditions 2.0
- Raid Empire Resource
- Realistic Ships
- Ruler Level System
- Ship Power Stations
Исправление перевода текстов оригинала:
- Hypothetical Stars
- Monster Waves 4
- More Star Classes
- Pirate Waves 3
- Planetary Computer
- Planetary Diversity
Совместимость
- Данный пакет совместим со всеми модами без исключения, а вносимые им изменения можно заметить только при включении каких-либо из указанных выше модов. Технически, сам по себе он совместим даже с режимом "Стальная Воля" (IRONMAN), но переводимые им моды, конечно, изменяют чексумму и с этим режимом несовместимы.
Mod Translation - Names - Расширение для модов, заменяющих названия внутриигровых объектов на русские. Включает в себя набор исправлений и файлы перевода названий, добавляемых модами из приведённого ниже списка.
Для полноценного функционирования необходимы:
- RLF: Project Core
- RLF: GUI - 1080p ИЛИ RLF: GUI - Classic
- RLF: Mod Translations
- Russian Names ИЛИ Russian Names Extended by Annatar
Расширение списков имён (неймлистов) RN/RNE:
- Увеличение общего списка названий для совместимости с NSC и прочими модами
- Смена нумерации флотилий с английской на русскую (1st армада -> 1-я армада)
Список модов с переводимыми названиями:
- Fallen Empires Expanded (устарел)
- Improved Space Battles - Standalone
- Improved Space Battles - Balance
- Monster Waves 4
- Pirate Waves 3
Примечания:
- При загрузке старого сохранения уже записанные в него названия изменены не будут. Как и всё, что связано с названиями, исправления и переводы применяются только в начале новой игры (либо, ограниченно, для новых кораблей/станций и прочего).
Russian Names - заменяет все названия игровых объектов на русские.
Переведено:
- Генератор названий империи, адаптирован к русскому языку с его окончаниями;
- Расы;
- Названия кораблей и станций;
- Названия звёзд и планет;
- Имена лидеров;
- Нейтральные флоты (космические амёбы и т.п.)
- Страны-кризисы;
- И всё остальное...
Мод будет дорабатываться и исправляться.
ВНИМАНИЕ! Ачивки с этим модом работать не будут.
Внимание! Из-за значительной модификации оригинала мод несовместим с большинством модов, изменяющих эвенты (в т.ч. кризисы). Также после обновления игры она может работать некорректно. Так что придётся дожидаться адаптации или, если не терпится, отключать мод (сейвы повредится не должны).
Патчи Speed Dial и Top Bar нужны для правильной работы и верного размещения элементов относительно друг друга из указанных модов.
Версии модификаций:
Как устанавливать моды в Stellaris:
Создаете путь:
C:\Users\%USERNAME%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990
C:\Users\%USERNAME%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
Запускаете скачанный архив. Папку из архива заносите в созданную "281990", а файл с расширением "mod", естественно, в папку mod.
Если у вас лицензионная игра - модификации устанавливаются по-другому, прямиком через Steam Workshop и, соответственно, находятся в папке Steam.

комментариев нет