Разработчики Stormgate рассказали о том, как будут улучшать кампанию, и заверили, что с деньгами все в порядке

Тим Кемпбелл слева, Тим Мортен справа
Тим Кемпбелл слева, Тим Мортен справа

После ограниченного релиза в раннем доступе Stormgate от Frost Giant Studios получила смешанные отзывы в Steam. Многие игроки предсказуемо решили поиграть в сюжетную кампанию, к которой у них не было возможности прикоснуться во время разных этапов тестирования, и остались от этой кампании далеко не в восторге. Помимо этого, появились рассуждения о том, что деньги у Frost Giant закончатся еще до того, как студия сможет завершить разработку игры.

Спустя некоторое время FGS ответили на ряд вопросов, связанных с настоящим и будущим игры. Геймдиректор Stormgate Тим Кемпбелл написал большой пост, в котором рассказал о планах по улучшению сюжетной кампании. А глава студии Тим Мортен заявил, что предположения о том, что у студии к 2025 году могут закончиться деньги, далеки от реальности.

Про сюжетную кампанию

  • Кемпбелл в очередной раз отметил, что Stormgate все еще находится на ранней стадии разработки. У Frost Giant впереди много работы.
  • В кампанию добавят новый функционал (например, сейчас игру нельзя сохранить в ходе миссии), а последующие миссии станут более интересными, в них будет выше уровень продакшена.
  • По мере разработки кампания получит изменения и улучшения, которые коснутся таких компонентов, как освещение, дизайн окружения, текстуры почвы, облик юнитов, облик зданий и ресурсов, UI и других компонентов игры.
  • Для катсцен на движке сделают отдельные модели персонажей – более детализированные и реалистичные. На данный момент в катсценах на движке используются те же модели, что в геймплее. Замена моделей на более продвинутые и раньше была в планах, но сейчас ее сделали более приоритетной. Также будут добавлены лицевая анимация и синхронизация движений губ с речью.
  • В разработке находится новый набор обликов для Авангарда под названием "wartorn". Эти облики должны сделать войска Авангарда визуально более потрепанными войной. После релиза эти облики будут использоваться для войск этой фракции в сюжетной кампании.
  • Для уже существующих миссий улучшат брифинги, обновят видео, обновят и улучшат отдельные скрипты и озвучки. Также будут изменены механика работы предметов, цели миссий и заскриптованные события.
  • Многие игроки посчитали сюжет Stormgate вторичным. Frost Giant понимают обеспокоенность игроков, но при этом отмечают, что они сознательно создали такой сюжет, потому что хотели использовать знакомые игрокам стартовые сюжетные позиции. Такой же подход использовался с игровыми фракциями. При этом Тим Кемпбелл ответил, что приключения многих героев могут начинаться схожим образом.
  • Сюжетным героям планируется уделить больше внимания в будущем. Первая на очереди Амара: диалоги с ее участием улучшат, какие-то реплики будут обновлены, где-то будет обновлена и озвучка. В дальнейшем FGS возьмутся и за другие героев.
  • Есть новые игровые компоненты, связанные с героями в геймплее Stormgate. Недавно Frost Giant закончили работу над прототипом системы повышения уровней для героев. После ее внедрения в кампанию герои смогут прокачиваться, получая доступ к новым способностям. При этом даже герой максимального уровня не сможет получить доступ ко всем возможным скиллам. Поэтому игрокам нужно будет принимать непростые решения на предмет того, какие скиллы выбирать и как прокачивать героев в кампании.
  • Также к кампании планируется подключить системы Co-op Gear из совместного режима. Игроки смогут изменять своих юнитов перед началом миссии, что даст им те или иные преимущества в игре.

Про финансовое положение кампании и смешанные отзывы

В течение прошедших пары недель на тематическом реддит достаточно активно обсуждался вопрос о том, что денег у Frost Giant хватит примерно до начала 2025 года. Поводом для домыслов стали несколько краудфандинговых кампаний от FGS, в ходе которых они собирали деньги на Kickstarter и StartEngine, публичные заявления Тима Мортена о имеющихся у "гигантов" средств в объеме 6,8 миллионов долларов, а также давние слова бизнес-директора Кары ЛаФордж о том, что у студии заканчиваются средства на разработку и что игру нужно будет выпускать в ранний доступ и начиная с этой стадии как-то монетизировать. Также была приведена выдержка из заключения аудитора из Комиссии по ценным бумагам, который отметил, что "значительные операционные расходы и отрицательный денежный поток от операций заставляют серьезно усомниться в способности компании продолжать свою деятельность".

В разговоре с PC Gamer глава студии Тим Мортен отметил, что все подсчеты форумных экспертов и проистекающие из них разговоры свидетельствуют о том, что игроки просто не хотят, чтобы Frost Giant обанкротилась. Такие пожелания он может только поддержать. Но попытки форумных экспертов в финансовый анализ бьют сильно мимо цели. По словам Тима, Frost Giant профинансирована гораздо лучше, чем многие другие инди-студии.

Также Тим Мортен сказал, что смешанные отзывы от игроков на текущей стадии разработки – это нормально и что есть разработчики, которые превращают свои игры в настоящие бриллианты после того, как те получают смешанные отзывы после релиза в раннем доступе. Frost Giant уверены, что создают нечто особенное. У студии большие планы на Stormgate.

13 августа в Stormgate начнется полноценный ранний доступ, где бесплатно поиграть в игру сможет любой желающий. Можно будет поиграть в мультиплеер и первые три сюжетные миссии.

12 авг. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ