TES 3: Morrowind "Vurt's Groundcover 1.2 COMPLETE Reduced"
Vurt's Groundcover 1.2
Содержание:
Описание
Требования
Установка
Скриншоты
Описание плагина:
Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator.
В отличие от травы Vality, эта травка использует 12 текстур для Вварденфелла и ещё 5 для Солстхейма, вместо одной-единственной, которая использовалась у Валити для всей травы. У валити было всего 2 вида трав, здесь же 24 + 10 для Солстхейма. Травка аккуратно подобрана под природу каждого из районов, у вас будет возможность встретить в одном и том же районе разные виды трав и цветов. Также этот мод сажает траву не только на Горьком Берегу, Аскадианских островах, Западном Нагорье и в Грейзленде, но и на Солстхейме и в Эшленде (по вашему желанию).
Пожалуйста, внимательно прочтите установку и удаление!
Требования:
Morrowind.esm
Morrowind Graphics Extender (MGE)
====================
Важно!!!
Для регистрации игрового архива Vurt's Groundcover.bsa, содержащего модели | текстуры | иконки, воспользуйтесь утилитой BSA Reg или откройте в блокноте файл Morrowind.ini и впишите его вручную в блоке [Archives], который расположен в самом конце файла перед блоком [Game Files].
====================
Пример из файла Morrowind.ini:
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=BetterBodies2.2.bsa
Archive 3=Vurt's Groundcover.bsa
Установка:
1=> Скопируйте папку Data Files в директорию игры. Согласитесь с заменой файлов.
2=> Откройте MGEgui.exe, перейдите на вкладку Tools. Нажмите кнопку Distant land creation wizard, нажмите Use morrowind.ini, затем отметьте esp с травой для тех районов, в которых хотите видеть траву. Нажмите Continue.
3=> Следующие 2 пункта - генерацию текстур и моделей пропускайте (Skip). Третьим пунктом будут статики - Statics. Выставьте желаемые настройки, в том числе Grass Density - плотность травы - и нажмите Create Statics.
4=> Закройте мастер и MGEgui.exe. Не подключайте esp в Morrowind Launcher! Запустите Морровинд и наслаждайтесь.
Скриншоты:

комментариев нет