Грег Култхард перенес всю карту The Elder Scrolls IV: Oblivion в Unreal Engine 5.3. Этот проект позволяет вам исследовать Oblivion с ремастеринговой графикой благодаря UE5.
Ландшафт визуализируется с помощью процедурных сеток с послойной раскраской текстур, как указано в ESM, и все ресурсы используют Nanite.
Теперь это то, что плагин C++, который он разработал, может работать также со Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 и даже Starfield. Так что, теоретически, должно быть возможно получить подобные «ремастеры» для этих игр в UE5.
По словам Култхарда, Intel I5 12400 с 64 ГБ ОЗУ и NVIDIA RTX 3060 может запустить эту демоверсию со скоростью 60 кадров в секунду при разрешении 1080p. Так что это должно дать вам представление о том, какое падение производительности вы можете ожидать от нее.
Вы можете скачать демоверсию для The Elder Scrolls IV Oblivion в Unreal Engine 5 по ссылке выше.
комментариев нет