
Группа фанатов Zelda и моддеров под названием Harbour Masters почти закончила полноценный порт на ПК The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Порт для ПК под кодовым названием Ship of Harkinian, по словам одного из ведущих разработчиков Kenix, готов «приблизительно на 90%». Группа надеется выпустить свою первую публичную сборку в феврале, а доработанная сборка ожидается ближе к апрелю.
Амбиции Harbour Masters включают 60+ кадров в секунду с собственной поддержкой широкоэкранного режима, а также поддержку модов, «включая систему сценариев для нового контента». Это позволило бы другим моддерам-энтузиастам добавлять свои творения, от пакетов текстур до новых подземелий.
Harbour Masters начали процесс переноса Ocarina of Time на ПК вскоре после того, как исходный код игры был успешно реконструирован командой Zelda Reverse Engineering Team. Harbour Masters и ZRET не сотрудничали напрямую, но этот порт для ПК был создан с использованием декомпилированного кода, а не необработанного исходного кода, который, как сообщается, был слит в сеть еще в июле 2020 года.
Kenix разъяснил:
«Этот проект берет код, созданный ZRET (первоначальная декомпиляция, которая, я должен подчеркнуть, отделена от порта), и вносит в него некоторые изменения, чтобы он мог работать на компьютерах с Windows. Активы будут извлечены из собственного ПЗУ пользователя, которое он должен предоставить, а затем экспортированы в архив, совместимый с Ship of Harkinian. Никакая собственность Nintendo не участвует в этом процессе».
Другими словами, Ship of Harkinian — это совместимая с Windows версия полностью декомпилированного костяка Ocarina of Time, что означает, что он не включает никаких ресурсов или кода из оригинальной игры. Следовательно, вам нужно будет получить собственное ПЗУ, чтобы запустить его.
«Пользователям нужно будет создать собственное ПЗУ», — подтвердил Kenix. «Я надеюсь, что все они делают это легально либо путем копирования с диска Gamecube, либо с помощью дампера картриджа N64. Затем они загружают наш инструмент экспорта и запускают его на этом ПЗУ. Это создает архив, содержащий все активы. Затем они помещают его в тот же каталог, что и исполняемый файл порта ПК, и запускают его. Затем игра будет читать из этого архива».




комментариев нет