Правки баланса (Автор MgVolkolak):
1) Усилено поглощение урона блоком: при блоке не снимается так много здоровья как раньше - блокировка ударов приобретает смысл (с навыком парирование 2 уровня при блоке Геральт блокирует 75% урона (в оригинале 50%)). Благодаря этому Геральт может чаще блокировать удары а не перекатываться постоянно как колобок.
2) Ослаблены серебряные мечи (глава 1 - на 1-3 урона, глава 2 - в среднем на 10 урона, глава 3 - на 5-12 урона), так как уже во второй главе монстры почти не представляли серьезной опасности в отличии от людей.
3) У всех стальных мечей урон был увеличен в среднем на 5 единиц (в прологе, первой главе на 2-4 единиц), так как в оригинальной игре люди были сильней монстров.
4) Ослаблены метательные ножи (в среднем на 10-15 единиц урона).
5) Ослаблены бомбы (в среднем на 5-10 урона).
6) Усилена броня начальных кожаных доспехов (пролог, 1 глава), в среднем усиление брони на 1-2 единицу.
7) Время действия большинства эликсиров увеличено в 1.5 раз (всего в 1.5, так как в 2.0 действие эликсиров уже увеличено в 2 раза).
8) У некоторых эликсиров ослаблены негативные эффекты делавшие эти эликсиры бесполезными и даже вредными без прокачки алхимии (к примеру у грома теперь +30% урона, -30% здоровья (было +20% урона, -50% здоровья).
9) Время действия большинства масел увеличено в 3 раза.
10) У Таинственного торговца в 1 главе можно купить чертежи простых серебряных мечей из метеоритной стали (ранее они появлялись лишь во второй главе, когда было выгодней сделать крепкий серебряный меч из метеоритной стали)
Во второй главе из ассортимента торговца убраны крепкие мечи из метеоритной стали, теперь их нужно создавать самому.
11) Усилены импортируемые вещи из первой части игры, к примеру:
Dyaebl - урон 17-20 (было 9-11).
Махакамский Рунный Сигль - урон 17-22, (было 10-12).
Серебряный меч Арондит - 14-19 (было 11-18).
Доспех Ворона - броня 8 (было 7), здоровье +50, сопротивление кровотечению 40%.
А так же усилен меч из Крейдена (квест похмелье, если победить Фенна и Триннадцатого) - 17-22.
Улучшен баланс, теперь в игре меньше бесполезных мечей.
Так же в состав входят 2 мода:
1) Более белые волосы Геральта (с какого-то бывшие серыми в оригинальной игре).
Автор Wednesday17
2) Сумка на всех доспехах вместо магического гримуара (ведьмачья сумка как-то больше вписывается в игру, магический гримуар глаза режет).
Автор Crowbar (Crowbarmaster).
Установка: поместить папку CookedPC в папку с игрой ведьмак 2.
Удаление: по адресу Ведьмак 2\CookedPC удалить папки abilities, characters, items.
Весь этот набор тестировался во время прохождения игры 2.0 версии, багов не обнаружено.
Советую удалить до начала новой игры присутствующие в 2.0 версии ДЛС нарушающие баланс: файлы по адресу Ведьмак 2\CookedPC:
roche_jacket (Дублет Роше, ну каким образом эта спец одежда может оказаться у Геральта, и зачем ему ее одевать? Самое плохое это то что если жакет не удалить до начала новой игры, то каждую часть пролога Геральт будет начинать в этом идиотском жакете),
alchemy_suit (алхимические перчатки), magical_suit (магические штаны), swordsman_suit (читерные в начале игры руны и смазки).
Моды для The Witcher 2 "Баланс мод for 2.0"
6 нояб. 2011 г.
комментариев нет