Witcher 3: Wild Hunt, the "Natural Colors for STLM 2.1"
Это очень легкий ReShade пресет: он не сильно влияет на fps или контрастность и яркость изображения, как и большинство других пресетов. Предназначен только для использования с Super Turbo lighting Mod 2.1.
Изменения
Пресет версии 2.1:
- Слегка уменьшается насыщенность от зеленых кустов и травы;
- Применяется естественный цветовой баланс;
- Слегка уменьшается голубизна тумана;
- Удалён неприятный зеленый оттенок при определенном освещении;
- Исправлены зашкаливания ярко-красного/оранжевого цветов. Это очень заметно, если вы посмотрите на затемнённые участки доспехов реданских солдат, деревьев, зданий, или когда вы смотрите прямо на закате или восходе облака;
- Делает ночи чуть темнее.
Таким образом цвета делаются более реалистичными и менее мультяшным, оставив оригинальный контраст и яркость, а тени и свет почти в первозданном виде. Но как по мне, картинку данный мод не сильно меняет, разве что самую малость.
Внимание
Если у вас уже есть какие-либо моды ReShade или SweetFX, то удалите их, либо просто переместите в другое место (в том числе dll файлы), затем выполните шаги по установке, которые будут представлены ниже.
Установка
- Скачайте ReShade (не путать с "ReShade + SweetFX");
- Извлеките ReShade в паку с игрой, затем переместите файл "ReShade64.dll" по пути: "The Witcher 3\bin\x64";
- Переименуйте файл "ReShade64.dll" на "d3d11.dll";
- Скачайте этот мод (Natural Colors for STLM 2.1), распакуйте и переместите его содерживое в "The Witcher 3\bin\x64".
Если ReShade не работает, или если вы получаете сообщение об ошибке, то переименуйте "ReShade64.dll" на "dxgi.dll".
Включить/отключить RESHADE в игре можно при помощи клавиши F12.
комментариев нет