Пользователь borkh1 на сайте Reddit решил напомнить всем о том, что уже в 2002-м году в игре Tom Clancy’s Splinter Cell были отлично реализованы освещение и физика ткани, продемонстрировав геймплей игры.
Также в игре можно было стрелять по уличным фонарям, скрываясь таким образом от врагов. Сложно поверить, что это было ровно 20 лет назад!
В комментариях подметили, что раньше компания Ubisoft раздвигала возможности игр, в отличие от того. что происходит с компанией сейчас. Другие пользователи вообще склоняются к тому, что Ubisoft позволила франшизе Splinter Cell медленно исчезнуть, назвав это преступлением.
комментариев нет