Состоялся релиз TRX 1.0 с объединением классических Tomb Raider и поддержкой скриптов

Команда энтузиастов выпустила масштабное обновление для проекта TRX, который представляет собой открытую реализацию движков первых двух частей культовой серии Tomb Raider. Версия 1.0 стала важной вехой в развитии инструментария, объединив обе игры в рамках единой системы и предоставив сообществу новые технические возможности.

Tomb Raider "TRX - улучшение, исправление и оптимизация движка Tomb Raider I и Tomb Raider II"

Главным нововведением свежего билда стала интеграция скриптового движка Lua. Эта функция значительно расширяет потенциал для создания пользовательских модификаций, позволяя авторам уровни прописывать сложные сценарии, настраивать взаимодействие с предметами, телепортацию и игровые события. Кроме того, разработчики внедрили поддержку переопределения объектов, звуков и анимаций через CSV-каталоги, что дает возможность использовать ресурсы одной игры в другой, например, переносить врагов из первой части в сиквел.

С технической точки зрения обновление привнесло поддержку треугольной геометрии и аддитивного смешивания текстур, а также улучшило билинейную фильтрацию. Для первой Tomb Raider были добавлены функции из продолжения, включая использование сигнальных шашек, расширенный арсенал оружия и дополнительные анимации главной героини. Вторая часть получила экраны загрузки, опцию мгновенного перезапуска уровня после гибели и более подробную статистику прохождения, учитывающую количество найденных секретов и устраненных противников.

Проект TRX распространяется с открытым исходным кодом и нацелен на сохранение работоспособности классики на современных системах, включая Windows и Linux. Для запуска игр через этот движок пользователям по-прежнему требуются оригинальные файлы данных, которые можно получить из лицензионных копий в магазинах Steam или GOG.

25 нояб. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ