Множество новых подробностей о Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 из превью журналистов

Редакторы PC Gamer побывали в студии The Chinese Room, где пообщались с разработчиками и поиграли в грядущую ролевую игру Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, после чего написали обширную статью. Ниже приведены основные тезисы.

  • Вы играете за Файра (также известного как Номад), который не является ребенком-вампиром, а 400-летним Старейшиной и своего рода знаменитостью, пробудившимся спустя столетие после внезапного исчезновения.
  • Игра описывается как «удивительно сфокусированная на расследовании».
  • Вы просыпаетесь в Сиэтле, находящемся в руинах, где правит Камарилья, глубоко консервативная фракция вампиров-традиционалистов, любящих правила.
  • Политическая напряженность растёт, поскольку убийства, попытки переворота и т. д. погрузили город в тяжёлое положение, а мятежная фракция Анархов предпринимает различные шаги для дестабилизации.
  • Существует множество фракций, и ваша цель — выяснить, почему вы спали целое столетие, кто вас ослабил, почему в вашей голове звучит голос другого вампира, при этом «ведя себя хорошо» с вампирами Сиэтла.
  • У многих фракций есть свои собственные цели, и вы управляете преступным миром города.
  • Диалоги так же опасны, как и бои, где ваша предыстория имеет значение, а диалоги напоминают более сложную версию диалоговой системы Telltale.
  • Система репутации есть, но в отличие от других ролевых игр, которые рассматривают репутацию как своего рода глобальный ресурс (например, Fallout), у вас есть отдельные отношения со всеми, и один ответ может быть воспринят по-разному в зависимости от того, как вы действовали с этим человеком ранее.
  • Если вы были грубы с определенным персонажем и пытаетесь быть дружелюбным или искренним, они подумают, что вы саркастичны, и отреагируют соответственно. Если вы всегда были любезны, они примут вас за чистую монету. Трудно обмануть систему и просто сказать то, что, по вашему мнению, все хотят услышать.
  • Ваше прошлое влияет на то, как жители Сиэтла реагируют на вас, и то, как вы разговариваете с определенными персонажами в присутствии других персонажей, может изменить то, как они реагируют на вас и на то, что вы говорите.
  • Вы можете питаться кем угодно, но если вас поймают за «чем-то вампирским», за вами начнут охотиться копы или другой вампир, который попытается воткнуть кол в ваше сердце.
  • В питании кровью также есть мини-игра «резонанс крови», в которой кровь человека отличается в зависимости от того, злится ли он, печален или даже возбужден (вы разблокируете силу других кланов, питаясь различными резонансами).
  • Мир не является открытой песочницей, как Skyrim, но в нем есть элементы этого и отдельные элементы «погружения в симулятор», например, вы встречаете женщину, разгневанную на банкомат, пытаетесь заманить ее в переулок, чтобы съесть ее, разозляете ее и привлекаете внимание полицейского, который вмешивается и открывает огонь.
  • Журналист похвалил игру за озвучку персонажей. Однако, он надеется, что разработчики отточат анимацию, особенно в диалоговых сценах, которые могут показаться очень натянутыми.
  • На данный момент Сиэтла выглядит хорошо, но кажется слишком тихим.
  • Журналист похвали бои и сравнивает игру с Dishonored по части скрытности, сверхъестественной мобильности, гибкости способностей.
  • «Все складывается, когда вы контролируете ситуацию». Множество «ликующего хаоса», когда вы жонглируете телами с помощью телекинеза, разрываете глотки, легко прыгаете между жертвами, соединяете силы и убиваете, враги взрываются в фонтане крови.
  • Силы требуют крови, и для их перезарядки нужно питаться, хотя процесс питания «быстрый», и вы можете снова набрать полную силу за считанные секунды.
  • Класс Тремер (по сути маг) позволяет эффективно превращать врагов в кровавые бомбы после нескольких секунд активации и может уничтожить толпу врагов.
  • Пример боя: если вы разблокировали способности других кланов, вы можете объединить их с силой «Одержимость», взяв под контроль врага, загнав его в середину группы и взорвав бомбу.
  • Другой пример: возьмите под контроль группу врагов с помощью способности «Массовая манипуляция» из клана Вентру. Это подготавливает их к способностям дисциплины «Доминирование». Затем вы можете использовать «Насмешку» из клана Бруха, что заставит их бросить оружие. Вы можете использовать телекинез, чтобы поднять оружие и начать стрелять по группе.
  • Вы также можете приказать врагам сломать себе шею.
  • Враждебные вампиры гораздо сильнее и опаснее обычных людей или гулей.

Релиз Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ожидается в октябре 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series Х|S.

26 мар. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ