Рекомендуемая сложность для игры с данным модом ПРИМАРХ.
Рекомендуемый уровень сложности ПРИМАРХ, больше урона, больше противников, больше выпадет предметов для экипировки (и интереснее) :
1. Увеличено кол-во юнитов противника в 2раза. Что добавит в игру "МЯСА"
2.Увеличен максимальный уровень до 30. Увеличено кол-во получаемых очков прокачки. Теперь можно прокачать все навыки.
3.Увеличено кол-во слотов для доп.экипировки до 3х у всех.
4.Космодесант не унылые хлюпики мрущие от гранаты или споры мины, увеличено здоровье всем и нпс персонажам тоже.
5.Командор теперь не один, в его составе Библиарий и Апотекарий с соответствующими навыками пси-молнии и лечение.
6.Фаддей ведет в составе отряда 2х ветеранов штурмовиков, экипированные когтями и цепным топором.
7.В составе у Таркуса идет Технодесантник с огнеметом и навыком ремонта техники.
8.У Авитуса в отряде скин 1 бота окрашен как Давиан Тул с тяжелым болтером, а 2й в броне опустошителей, чисто косметическое изменения
8.Скауты по умолчанию используют дробовики, а после 20ур. получают снайперские винтовки.
9.Терминаторы теперь действительно ЭЛИТА, это ходячии танки.
10.Теперь Штандарты и Halo могут использовать все герои, правда будет небольшой косяк с графикой, но в пылу боя навряд ли сильно броситься в глаза.
И помните уровень развития противника прямо пропорционален уровню развития героев, чем выше уровень, тем сильнее и больше будет противников, и наоборот.
Установка простая, полное описание внутри, скинуть содержимое архива, модуль и папку, в конень игры, в ярлыке прописать -dev и имя модуля
комментариев нет