
Сегодня Blizzard объявила, что работает над добавлением возможности для игроков Альянса и Орды создавать заранее подготовленные партии для участия в подземельях, рейдах и рейтинговых PvP. Разработчики планируют протестировать "межфракционный кроссплей" и выпустить его в рамках последующего обновления 9.2.5.
Директор World of Warcraft Ион Хаззикостас заявил следующее:
На протяжении двух десятилетий код и контент создавались с учетом того, что в партиях могут быть игроки только одной фракции, и хотя мы хотим сделать эту функцию доступной как можно скорее, масштаб изменений означает, что она не может быть готова к предстоящему обновлению контента.
При разработке правил для этой новой функции, по словам разработчиков, они руководствовались двумя целями, которые, по их собственным словам, заключаются в следующем:
- Сосредоточиться на организованном геймплее.
- Сделать эту функцию как можно более опциональной.
Гильдии по-прежнему будут открыты только для одной фракции, как и героические подземелья, стычки и случайные сражения. Игроки смогут приглашать в группы представителей другой фракции из списка друзей по BattleTag или по «настоящему имени» в Battle.net., хотя лидеры групп могут по своему усмотрению оставить свою партию в пределах одной фракции. Blizzard заявила, что игроки противоположных фракций будут по-прежнему обозначаться как враждебные в обычном мире.
Некоторые подземелья будут недоступны для межфракционной активности, например «Испытания крестоносца» и битвы на боевом корабле в «Цитадели Ледяной Короны», их планируется изменить в будущем.
Это решение принято в неожиданное время: дополнение Битва за Азерот завершилось при относительной гармонии между фракциями, но межфракционная игра в то время не рассматривалась. Большинство поклонников World of Warcraft назвали нововведение положительным, потому что оно позволит людям играть с друзьями вне зависимости от фракции. Кроме того, изменение сделает проще для членов Альянса участие в рейдах, эпохальных подземельях и рейтинговых PvP-сражениях. В последние годы с этими начали возникать проблемы из-за того, что за Альянс играет меньше игроков, чем за Орду.
Разрушает ли Blizzard основной принцип игры или расширяет миростроение делая мир World of Warcraft более глубоким. Только время покажет.
комментариев нет