Система огня MARS полностью автоматизирует орудия вашего корабля, делая их в разы более продвинутыми, чем изначальный тупой ИИ. Система добавляет такие фичи как:
# Горячие клавиши для выпуска дронов и установки спутников
# Полностью автоматическую смену оружия в турелях (из всего, что есть в трюме) относительно типа цели: если вашей целью является истребитель, MARS автоматически вооружит турели эффективными орудиями ПВО и мелкокалиберным оружием. В случае нападения вражеского бигшипа, система тут же автоматически сменит орудия в этих турелях на самые крупнокалиберные из всех, что есть в трюме и совместимы с этой турелью
# Система ведет огонь по кораблям, в которые реально можно попасть. Если основная цель начинает уворачиваться и выделывать фигуры высшего пилотажа - система автоматически изменит наводку на ближайший атакующий Вас корабль
# Если система просчитает вероятность попадания из фотонки в 50% а из УИГ в 40%, то система будет стрелять из УИГ, так как из-за разной скорострельности с помощью УИГ несмотря на меньшую точность можно будет нанести больше повреждений
# Система будет просчитывать оптимальный расход энергии и будет подбирать под него оптимальное вооружение, чтобы огонь велся непрерывно и с максимальным уроном врагу. Если энергии мало для корабля, MARS будет ориентироваться на ведение огня обычными лазерами, автоматически частично их замещая на орудия с конечными боеприпасами.
И это лишь одна десятая того, что может MARS.
Крайне рекомендуется использовать с Cmod3 для получения максимального удовольствия от использования обоих
Моды для X3 Terran Conflict "Система огня MARS"
3 июл. 2009 г.

комментариев нет