Fallout 4

Fallout 4

События Fallout 4 разворачиваются в постапокалиптическом мире, разрушенном ядерной войной. Действие происходит в Содружестве — регионе, включающем в себя территории бывшего Бостона и Массачусетса. Спустя 210 лет после глобального ядерного конфликта, известного как Великая Война, человечество постепенно оправляется от катастрофы, но мир уже никогда не будет прежним.

Главный герой игры — единственный выживший из Убежища 111, криогенного бункера, где группа избранных пережидала последствия войны в состоянии анабиоза. Проведя в заточении 210 лет, протагонист выбирается на поверхность и оказывается в совершенно незнакомом и враждебном мире. Перед ним стоит непростая задача — выжить в суровых условиях Пустоши, сражаясь с многочисленными опасностями, и распутать клубок тайн, связанных с загадочным Институтом и пропажей сына.

Fallout 4 предлагает классический ролевой геймплей с видом от первого или третьего лица на выбор. Игрок волен свободно исследовать обширный открытый мир, посещать разнообразные локации, общаться с NPC, выполнять квесты и участвовать в сражениях. Боевая система стала более динамичной и требует от игрока быстрой реакции и тактического мышления. Знакомая по предыдущим частям система V.A.T.S. позволяет на время замедлять время и прицельно стрелять по уязвимым местам противников.

Одно из главных нововведений игры — глубокая система крафтинга и строительства. Теперь игрок может не только создавать и модифицировать оружие и броню, но и возводить целые поселения с нуля. Собирая всевозможный хлам, остатки довоенных конструкций и уцелевшие материалы, можно построить жилые дома, мастерские, фермы, защитные сооружения и многое другое. Поселенцы, которых удастся привлечь в свою общину, будут помогать с производством еды и ресурсов, защитой базы и торговлей.

Развитие персонажа по-прежнему основано на системе S.P.E.C.I.A.L., определяющей базовые характеристики героя, такие как сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача. Каждый новый уровень позволяет улучшить одну из характеристик и разблокировать связанные с ней способности — перки. Продуманное распределение очков развития позволяет создать по-настоящему уникального и специализированного персонажа.

Важную роль в Fallout 4 играют компаньоны — NPC, которые могут сопровождать главного героя в его путешествиях по Пустоши. У каждого напарника есть своя история, характер и мотивация. Они не просто помогают в бою и переносят лишний груз, но и активно комментируют происходящее, реагируют на поступки игрока и даже могут влиять на некоторые игровые ситуации. Отношения с компаньонами развиваются по мере совместных приключений и зависят от диалогов и принимаемых решений.

Система диалогов в Fallout 4 также претерпела изменения по сравнению с предыдущими частями серии. Теперь разговоры с NPC происходят в реальном времени, без пауз и остановок игрового процесса. Главный герой стал полностью озвученным персонажем и может общаться с окружающими с помощью системы выбора реплик, отображаемых в виде нескольких вариантов ответа. Это привнесло в диалоги больше кинематографичности и драматизма, хоть и несколько ограничило ролевую составляющую.

Операционная система
64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор
Intel Core i5-2300 с тактовой частотой 2,8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 с тактовой частотой 3 ГГц
Видеокарта
NVIDIA GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память
8 ГБ
Звуковая карта
DirectX-совместимая
Место на диске
30 ГБ
DirectX
версии 11
Операционная система
64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор
Intel Core i7 4790 с тактовой частотой 3,6 ГГц / Intel Core i7-5820K для игры с HD Texture Pack / AMD FX-9590 с тактовой частотой 4,7 ГГц
Видеокарта
NVIDIA GTX 780 с 3 ГБ видеопамяти / NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 ГБ видеопамяти для игры с HD Texture Pack / AMD Radeon R9 290X с 4 ГБ видеопамяти
Оперативная память
8 ГБ
Звуковая карта
DirectX-совместимая
Место на диске
30 ГБ / 58 ГБ с использованием HD Texture Pack
DirectX
версии 11
Публикации об игре
Бывший директор Call of Duty раскритиковал стрельбу в Fallout
1 апр. 2026 г.
Бывший директор Call of Duty раскритиковал стрельбу в Fallout
Бывший руководитель мультиплеерного направления Sledgehammer Games Грег Райсдорф считает, что боевая система в серии Fallout нуждается в серьёзных улучшениях. Об этом разработчик рассказал в одном...
Digital Foundry: DLSS в Fallout 4 для Switch 2 почти не меняет картинку
31 мар. 2026 г.
Digital Foundry: DLSS в Fallout 4 для Switch 2 почти не меняет картинку
Bethesda добавила поддержку технологии NVIDIA DLSS в Fallout 4 Anniversary Edition для Nintendo Switch 2. Обновление вышло на прошлой неделе и позволяет использовать DLSS как...
Тестировщик Fallout 4 во время тестирования случайно "сломал" игру и поднял тревогу в ZeniMax
14 мар. 2026 г.
Тестировщик Fallout 4 во время тестирования случайно "сломал" игру и поднял тревогу в ZeniMax
Бывший специалист по тестированию качества Колин Макинерни рассказал забавную историю из периода работы над Fallout 4. По его словам, один из экспериментов во время тестирования...
Для Fallout 4 вышел новый мод в виде часового квеста с полной озвучкой, соответствующий лору
14 мар. 2026 г.
Для Fallout 4 вышел новый мод в виде часового квеста с полной озвучкой, соответствующий лору
История о потере, преданности и вере. Давно нам не встречались хорошие сюжетные моды. И вот время настало для одного такого мода. Des And Gang x...
Для Fallout 4 вышела новый мод в виде часового квеста с полной озвучкой, соответствующий лору
14 мар. 2026 г.
Для Fallout 4 вышела новый мод в виде часового квеста с полной озвучкой, соответствующий лору
История о потере, преданности и вере. Давно нам не встречались хорошие сюжетные моды. И вот время настало для одного такого мода. Des And Gang x...
Fallout 4 получила "эффект паранойи" благодаря совету Тодда Говарда, объясняет ведущий дизайнер
9 мар. 2026 г.
Fallout 4 получила "эффект паранойи" благодаря совету Тодда Говарда, объясняет ведущий дизайнер
Fallout 4, культовая RPG от Bethesda, почти упустила ключевой элемент атмосферы на ранних этапах разработки. В новом интервью для Rock Paper Shotgun ведущий дизайнер Эмиль...
Fallout 4 на Nintendo Switch 2 получает высшие оценки от Digital Foundry
5 мар. 2026 г.
Fallout 4 на Nintendo Switch 2 получает высшие оценки от Digital Foundry
Digital Foundry проанализировала версию Fallout 4 для Nintendo Switch 2, выпущенную 24 февраля, и их вердикт в подавляющем большинстве положительный. Digital Foundry описывает её как...
Версия Fallout 4 для Switch 2 получит поддержку DLSS в будущем патче
26 февр. 2026 г.
Версия Fallout 4 для Switch 2 получит поддержку DLSS в будущем патче
Порт Fallout 4: Anniversary Edition на Switch 2 получил очень положительные отзывы на начальном этапе. Как в графическом, так и в техническом плане RPG работает...
Fallout 4: Anniversary Edition добралась до Nintendo Switch 2
24 февр. 2026 г.
Fallout 4: Anniversary Edition добралась до Nintendo Switch 2
Fallout 4: Anniversary Edition стала доступна для Nintendo Switch 2 после выхода в ноябре 2025 года на PS5, PS4, Xbox и ПК. Как стало известно...
Fallout 4 спустя десять лет снова ворвался в чарты продаж в США
20 февр. 2026 г.
Fallout 4 спустя десять лет снова ворвался в чарты продаж в США
Постапокалиптическая RPG Fallout 4 неожиданно вернулась в список самых продаваемых игр в США. Аналитическая компания Circana опубликовала свежий рейтинг продаж за январь 2026 года, и...
Bethesda наконец-то исправила ошибку в Fallout 4 на PS4, из-за которой DLC не отображалось
11 февр. 2026 г.
Bethesda наконец-то исправила ошибку в Fallout 4 на PS4, из-за которой DLC не отображалось
С момента выхода в ноябре 2025 года Fallout 4: Anniversary Edition продолжала страдать от нескольких ужасно раздражающих ошибок. Спустя три месяца после запуска Bethesda наконец-то...
Тодд Говард не одобряет: Режиссер "Призрака в доспехах" потратил 10 000 часов на Fallout 4 и даже ничего не построил
10 февр. 2026 г.
Тодд Говард не одобряет: Режиссер "Призрака в доспехах" потратил 10 000 часов на Fallout 4 и даже ничего не построил
Еще в конце прошлого года фанатское сообщество Fallout 4 с удивлением узнало о необычном хобби легендарного японского режиссёра Мамору Осии. Создатель культового «Призрака в доспехах»...

комментариев нет

Оставьте ответ