Моды для Fallout 4 "Divine Revelation (обновлено до версии alpha 0.3)"

Fallout 4 "Divine Revelation (обновлено до версии alpha 0.3)"

Divine Revelation - это полная переработка флоры, текстур и атмосферы игры. Главная задача мода - превратить пустошь в заросшие джунгли.

На данный момент, мод находится на стадии альфа-версии!!!

В обновлении 0.3, я постарался полностью избавиться от "плоских" текстур, поэтому все нижеперечисленные текстуры стали более шершавыми, объёмными и имеют свой собстенный блеск от источников света (пример на скриншотах).
В следующем обновлении планирую полностью переработать все текстуры асфальта, всех деревьев и всех кустарников, а так же добавить к ним бамп с блеском.

Внимание!!! С добавлением блеска и нового бампа текстур, у мода значительно выросли требования к железу.
Все текстуры с новым бампом имеют +~80% объёма. Не рекомендовано для слабых компьютеров.

История:
v0.1 alpha - пробный запуск,
v0.2 alpha - добавлена густая трава (х10) от Meltus, мелкие фиксы.
v0.3 alpha - уменьшена интенсивность цвета травы,
- небольшие фиксы текстур,
- заново создан бамп с повышенным объёмом (+ блеск поверхностей) текстур:
 - все текстуры травы,
 - все текстуры земли + основная текстура дороги (в следующем обновлении добавлю бамп всем текстурам дороги),
 - все текстуры камней,
 - все текстуры скал,
 - пробно добавил одну текстуру бампа для листьев (в ближайших обновлениях переделаю все текстуры деревьев и кустарников).

Планы:
1. полная переработка флоры,
2. замена текстур на HD вариант,
3. частичная переработка текстур поверхностей, с добавлением эффекта мха на стены и дорогу,
4. частичная переработка эмбиента окружающей среды,
5. добавление птиц (со звуком),
6. добавление насекомых (со звуком),
7. создание атмосферы заброшенных городских джунглей (пример: Crysis 3, The Lust Of Us, фильм "Я - Легенда" )

Что реализовано:
1. полная переработка флоры (на стадии альфы).
2. частичная замена замена текстур на HD вариант.

Установка:
1) настроить игру для поддержки сторонних файлов (если Вы качаете этот мод, то значит знаете как это делать. В гугле много информации на этот счёт),
2) распаковать архив, скопировать папку "DATA" в папку с игрой,
3) активировать плагин GrassDensity_x10.esp в plugins.txt.

Буду приветствовать любые пожелания. И не забываем что это альфа-версия мода.

5 дек. 2015 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ