Моды для Fallout 4 "Divine Revelation (обновлено до версии alpha 0.4)"

Fallout 4 "Divine Revelation (обновлено до версии alpha 0.4)"

Divine Revelation - это полная переработка флоры, текстур и атмосферы игры. Главная задача мода - превратить пустошь в заросшие джунгли.

На данный момент мод находится на стадии альфа-версии!!!

В обновлении 0.4, я постарался полностью избавиться от "плоских" текстур, поэтому почти все текстуры стали более шершавыми, объёмными и имеют свой собстенный блеск от источников света. В этом обновлении провёл глобальный ремонт параллакса и капитальную оптимизацию, поэтому тестируйте на стабильность и падение фпс.

Внимание!!! С добавлением блеска и нового бампа текстур, у мода значительно выросли требования к железу.
Не рекомендовано для слабых компьютеров.


История:
v0.1 alpha - пробный запуск,
v0.2 alpha - добавлена густая трава (х10) от Meltus, мелкие фиксы.
v0.3 alpha - уменьшена интенсивность цвета травы, небольшие фиксы текстур, заново создан бамп с повышенным объёмом (+ блеск поверхностей) для некоторых текстур, 
v0.4 alpha:
- добавалено свыше 1000 текстур бампа,
- новый бамп объёмной шерсти Псины (небольшой бонус =)),
- полная оптимизация добавленых текстур,
- много фиксов.

Планы:
1. полная переработка флоры,
2. замена текстур на HD вариант,
3. частичная переработка текстур поверхностей, с добавлением эффекта мха на стены и дорогу,
4. частичная переработка эмбиента окружающей среды,
5. добавление птиц (со звуком),
6. добавление насекомых (со звуком),
7. создание атмосферы заброшенных городских джунглей (пример: Crysis 3, The Lust Of Us, фильм "Я - Легенда" )

Что реализовано:
1. полная переработка флоры (на стадии альфы).
2. частичная замена замена текстур на HD вариант.

Установка:
1) распаковать архив, скопировать папку "DATA" в папку с игрой,
2) активировать плагин GrassDensity_x10.esp в plugins.txt.

Буду приветствовать любые пожелания. И не забываем что это альфа-версия мода

 

10 дек. 2015 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ