Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision
Размер:
3.27 Кб
Убирает анимацию простоя, когда NPC мертв, добавляет физику рэгдолла и столкновения с мертвыми телами в воздухе или на земле, а также изменяет применяемую физику, чтобы она более точно соответствовала 9,81 м/с².
Мод изменяет два важных свойства NPC:
- Анимация смерти, по умолчанию игра добавляет анимацию к NPC, когда они мертвы. Что, в свою очередь, отправляет большинство NPC (моделей) далеко в небо. Убрав анимацию и заменив ее на физику рэгдолла, NPC больше не будут "улетать". Некоторые NPC все еще ведут себя странно, но теперь все гораздо лучше. К любому NPC прилагается скелет, NIF, модель, которые содержат данные о весе и физике. Пока они не изменены, мы должны бороться с физикой по умолчанию, ванильной физикой. Которая прекрасна, но не идеально сбалансирована и не переработана.
- Столкновение с трупами, столкновение с трупами по умолчанию выключено. Персонаж игрока не может толкать или ходить по трупам, он будет пропускать трупы, как будто их нет. Теперь этот мод применяет столкновение к трупам так же, как и к любым другим объектам.
Установка:
- Через Nexus Mod Manager или Vortex или Mod Organizer 2
- Мод можно также установить вручную - распакуйте содержимое архива в папку "Data"
Автор: WasteTheLand

комментариев нет