Моды для Fallout 4 "Wasteland 512 / Уменьшенные текстуры для производительности v2.5"

Fallout 4 "Wasteland 512 / Уменьшенные текстуры для производительности v2.5"

Версия мода: 2.5
Исправлены известные ошибки
Добавлены новые текстуры
Добавлена поддержка всех дополнений для игры

Этот мод уменьшает определенные текстуры до 512 пикселей для улучшения производительности игры, что наверняка пригодится многим игрокам, учитывая старое железо у многих и среднюю/низкую производительность в целом.

Текстуры, которые были уменьшены:
Поверхности и ландшафты
Интерьеры
Архитектура
Вместо того, чтобы играть на низких настройках или пробовать настройки ini-файлов различных людей, автор решил оставить определенные настройки на "высоких" - качество текстур, освещение, godrays, блики и DoF. Он уменьшил текстуры до 512, чтобы улучшить производительность, теряя по-минимуму. Для него этот вариант сработал - значит может сработать и для вас.

Скриншоты:
Все скриншоты - JPG в качестве 90 и со следующими настройками:

Текстуры: ультра
Освещение: высокое
Godsray: средне
Глубина резкости: стандарт
SSOA: отключено
Anisotropic: x8.
Antialiasing: FXAA.
Блики: вкл
Влажность: вкл
Размытие: выкл
Объемный дождь: выкл
Тени: 512px, дистанция средняя
SweetFX 1.51: LumaSharpen and Curves.

Установка

Либо при помощи менеджера модификаций, либо самостоятельно распакуйте файлы в папку Data. Требуется отредактировать Fallout.ini, чтобы строка sResourceDataDirsFinal выглядела так:

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\

Удаление:

Должны быть удалены три папки - landscape, interiors и architecture. Они находятся в папке \DATA\TEXTURES

27 авг. 2019 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ