Автор Fallout London раскритиковал Bethesda за отсутствие ясности в вопросе платных модов

Дин "Prilladog" Картер, глава команды, создавшей масштабный мод Fallout London для Fallout 4, высказал свое мнение по горячо обсуждаемому в моддинг-сообществе вопросу монетизации модов. По его словам, Bethesda, чьи игры являются самыми модицифицируемыми на сцене, плохо справляется с ситуацией, а постоянные отступления только вносят путаницу.

Все попытки компании вызывали сильные разногласия в сообществе, включая последнюю попытку со Starfield. Сам Картер не против платных модов, несмотря на то, что Fallout London полностью бесплатен, но он "хотел бы, чтобы они сделали окончательный выбор", - пояснил он в интервью VG247.com, добавив: "Это уже третья попытка, и они снова отступили. Если бы они остановились на первой попытке, их поведение все равно было бы спорным, но сейчас первая попытка была около 10 лет назад, и люди бы просто сказали: "О". Но нет, они сделали это снова и снова отступили. Это уже третья попытка, возможно, она удачная, но, похоже, ее сразу же отложили, и, на мой взгляд, то, как они ее реализовали, само по себе странно".

Короче говоря, по мнению Картера, попытки Bethesda до сих пор были неуклюжими и неубедительными. По его словам, им следовало бы выбрать модель и поддержать ее, чтобы улучшить и сделать образцом для будущего. "Я очень хочу этого, потому что тогда сами моддеры будут знать, смогут ли они зарабатывать этим на жизнь. На данный момент никто не знает. Некоторые знают, но сейчас это кажется просто клубом для крутых ребят".

Более того, критерии приема в этот клуб кажутся загадочными, так как некоторые члены команды Fallout London не были приняты, а другие были приняты, несмотря на наличие в их резюме одного и того же гигантского мода.

По его собственным словам, Картер считает, что "мы стоим на пороге чистой монетизации. Я не вижу в этом ничего хорошего или плохого, потому что, по-моему, все зависит от контента". По его мнению, именно индустрия должна принять решение, а затем придерживаться его, без постоянных упреков со стороны Bethesda. Как бы то ни было, он не хотел бы, чтобы "компании просто рассматривали моды как способ заработать деньги, ничего не давая людям, потому что это, я думаю, опасная точка зрения".

10 авг. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ