Компания MachineGames, получившая широкую известность благодаря последним играм серии Wolfenstein, сейчас работает над Indiana Jones and the Great Circle. И, как оказалось, «основу сюжета для игры» придумал создатель Skyrim и глава Bethesda Games Studios Тодд Говард.
В выпуске 402 Edge ведущий сценарист Томми Тордссон-Бьёрк рассказал, что именно «Тодду Говарду пришла основа для сюжета - Великого Круга, над которым он размышлял уже много лет. Заложив основу сюжета, мы собрали команду в MachineGames и начали прорабатывать детали, которые в итоге стали основой нашего повествования».
Как оказалось, любовь Говарда к Индиане Джонсу уходит корнями еще глубже, чем его участие в создании игры. По словам директора игры Джерка Густафссона, «он даже назвал свою собаку Индианой. А в его офисе собрана огромная коллекция по мотивам Инди». Говард предложил свою версию игры Lucasfilm еще до того, как она попала в руки MachineGames. Затем он пришел в команду и сказал: «У меня есть одна маленькая идея», которая сегодня известна как Indiana Jones and the Great Circle.
Но его вклад и обратная связь на этом не закончились: по словам креативного директора Акселя Торвениуса, «он видит все, что мы делаем, и участвует в процессе». Говард стал «бесценным источником обратной связи» для MachineGames. По словам Тордссона-Бьорка, его любовь к игре показала, что он «знает, что именно он хочет видеть в истории про Инди».
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam) и Xbox Series, включая Game Pass. А весной 2025 года игра появится и на PlayStation 5.
комментариев нет