The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Пятая часть популярнейшей серии фэнтезийных ролевых игр The Elder Scrolls, события которой разворачиваются в провинции Скайрим.

The Elder Scrolls 5 создана на новом движке компании Bethesda, Creation Engine, и является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Сюжетная же завязка следующая: в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами.

А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, обитель нордов, теперь в опасности.

Операционная система
Windows XP / Vista / 7
Процессор
двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта
c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память
2 ГБ
Место на диске
6 ГБ
DirectX
версии 9.0c
Операционная система
Windows XP / Vista / 7
Процессор
четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта
Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память
4 ГБ
Место на диске
6 ГБ
DirectX
версии 9.0c
Публикации об игре
Экс-разработчик Bethesda объяснил, почему ремейки уровня Resident Evil невозможны для Skyrim и Fallout
19 мар. 2026 г.
Экс-разработчик Bethesda объяснил, почему ремейки уровня Resident Evil невозможны для Skyrim и Fallout
Бывший художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл считает, что полноценные ремейки RPG студии по примеру серии Resident Evil попросту нереализуемы. По его словам, современные ремейки...
Тодд Говард: главная проблема платных модов в том, что их просто не покупают
18 мар. 2026 г.
Тодд Говард: главная проблема платных модов в том, что их просто не покупают
Глава Bethesda Тодд Говард заявил, что главная трудность платных модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim и серии Fallout — низкий спрос со стороны игроков....
Тодд Говард назвал Skyrim "своего рода продолжением Fallout 3"
18 мар. 2026 г.
Тодд Говард назвал Skyrim "своего рода продолжением Fallout 3"
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился необычным взглядом на развитие игр студии. По его словам, проекты компании можно рассматривать как своеобразную цепочку, где каждая...
Забытая Долина Скайрима выглядит невероятно в ремейке на Unreal Engine 5.7.2
28 февр. 2026 г.
Забытая Долина Скайрима выглядит невероятно в ремейке на Unreal Engine 5.7.2
YouTube-блогер Лео Торрес поделился новым видео, демонстрирующим Забытую Долину Скайрима в Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite. Это видео может дать вам представление...
Skyrim получила обновление 1.2 для Switch 2 с режимом 60 к/с, исправлениями ошибок и улучшенным управлением
18 февр. 2026 г.
Skyrim получила обновление 1.2 для Switch 2 с режимом 60 к/с, исправлениями ошибок и улучшенным управлением
Skyrim Anniversary Edition была выпущена для Switch 2 в декабре 2025 года с бесплатным обновлением с оригинальной Switch, поддержкой режима мыши и другими улучшениями игрового...
Разработчики Bethesda вспомнили "золотую эпоху" после Skyrim: "Студия была как чемпионская команда"
14 февр. 2026 г.
Разработчики Bethesda вспомнили "золотую эпоху" после Skyrim: "Студия была как чемпионская команда"
Сотрудники Bethesda Game Studios с ностальгией рассказали о периоде между релизами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4, назвав его одним из лучших этапов...
Ведущий разработчик Skyrim похвалил Тодда Говарда за то, что тот отчаянно старается не быть "узким местом"
3 февр. 2026 г.
Ведущий разработчик Skyrim похвалил Тодда Говарда за то, что тот отчаянно старается не быть "узким местом"
В новом интервью для PressBoxPR ветеран Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит рассказал о своем времени в студии, затронув различные темы. Один из вопросов,...
Skyrim наконец избавляется от фантомов: мод исправляет старый баг с NPC и дверями
2 февр. 2026 г.
Skyrim наконец избавляется от фантомов: мод исправляет старый баг с NPC и дверями
Даже спустя 15 лет после выхода Skyrim движок Bethesda продолжает удивлять странностями. Одним из заметных визуальных багов была анимация NPC при открытии дверей и переходе...
Бывший дизайнер Bethesda объяснил, почему в Skyrim убрали атрибуты и упростили RPG-систему
31 янв. 2026 г.
Бывший дизайнер Bethesda объяснил, почему в Skyrim убрали атрибуты и упростили RPG-систему
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Брюс Несмит рассказал, почему в The Elder Scrolls V: Skyrim отказались от классической системы атрибутов вроде силы, ловкости и интеллекта. По...
Бывший разработчик Skyrim считает, что сериал по The Elder Scrolls вряд ли выстрелит
30 янв. 2026 г.
Бывший разработчик Skyrim считает, что сериал по The Elder Scrolls вряд ли выстрелит
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Брюс Несмит, работавший над The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 3, усомнился в том, что вселенная The Elder Scrolls удачно...
Энтузиаст показал, как мог бы выглядеть Рорикстед из Skyrim на Unreal Engine 5.7
20 янв. 2026 г.
Энтузиаст показал, как мог бы выглядеть Рорикстед из Skyrim на Unreal Engine 5.7
YouTube-блогер Лео Торрес опубликовал новое видео, демонстрирующее Рорикстед из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite. Это видео позволит вам увидеть, как...
Для Skyrim вышел сюжетный мод The Rot Below с профессиональной озвучкой
18 янв. 2026 г.
Для Skyrim вышел сюжетный мод The Rot Below с профессиональной озвучкой
Для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim вышла новая масштабная модификация под названием The Rot Below, которая добавляет обширную локацию и сюжетную линию. Автор...

комментариев нет

Оставьте ответ