Моды для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "Золотой Обоз 2"

Золотой Обоз 2

Размер: 2.27 Гб

Правка для Золотой Обоз 2

Сохранение Золотой Обоз 2 - пройдена игра. Золотой Обоз 2 + Правка

Название: Золотой Обоз 2
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2

Сюжет мода Золотой Обоз 2 начинает свое развитие сразу после событий представленных в прологе, где Скиф отправившись в Рыжий Лес, попадает под выброс. События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. От него он узнает, что на Затоне произошел мощный выброс - и все обитатели покинули Затон перед началом выброса. Также Скиф рассказывает Леснику о цели визита в Рыжий Лес - поиск клада в шахтах. Но вот незадача - шахты под контролем группировки Грех, которые могут пропустить к себе на базу только в обмен на редчайший артефакт - Сердце Саркофага. Для его поисков Скиф должен отправиться на юг Зоны, но тут еще одна проблема - единственная дорога на юг и Рыжего Леса - дорога на Янтарь, которая выводит прямо к заводу, на территории которого действует рукотворный излучатель...

Подробнее о модификации:

Локации:

Действия мода будут происходит на 14 локациях: Подземелья Агропрома, Бар, Темная Долина, Свалка, Рыжий Лес, Тайник Диггеров, Агропром, Лаборатория Х-18, Дикая Территория, Кордон, Янтарь, Армейские Склады, Темная Лощина, Лиманск.

Дополнительно в игре появились две локации созданные с нуля: Ржавое Озеро и Медвежий Угол.

Основные изменения и геймплейные особенности:

Новый сюжет, основные и второстепенные квесты;

Редизайн старых и введение новых, сделанных с нуля игровых локаций;

Наличие новых сталкерских группировок;

В игре реализовано появление уникальных артефактов и тайников;

Измененная графика;

Отрезание конечностей у мутантов с помощью ножа;

Обмен частей мутантов у Сахарова с вариативным выбором награды;

Заражение еды радиацией;

Персональный ПДА, с помощью которого можно ставить метки на карте с собственным текстом, и переводить деньги в наличные, которые потом можно оставить в схроне или просто выбросить;

Введена система жажды и необходимость кормить ГГ горячей пищей;

На кухонной плите и на костре можно приготовить пищу;

Тушканов можно убивать без оружия;

Очень много самых различных тайников.

Краткое содержание первой части:

Скиф, отправился за периметр в надежде попасть в место называемое Клондайком артефактов. Однако купленная им информация о тайном проходе в ЧЗО, оказалась липой и наш герой оказывается на окраине Затона. Познакомившись с одним из сталкеров Скиф отправляется на Скадовск и начинает работать на торговца Бороду. Во время выполнения одного из заданий торговца Скифу попадает информация о кладе, зарытом еще в 10-м веке. После сбора кое-какой информации Скиф получает наводку на шахты Рыжего Леса - по всей видимости клад там. ГГ отправляется туда.

Установка:

  1. Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена).
  2. Загрузить и разархивировать скаченный архив с модификацией (в любое удобное для вас место).
  3. Скопировать все разархивированные файлы в папку с установленной игрой (предварительно удалив установленные модификации и все файлы от них).
  4. Установить правку

Разработчик: !SkIF! (_S_k_i_F_)

Другие модификации от автора:

23 нояб. 2022 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ