Название: SoC Gunslinger Adaptation (Адаптация Gunslinger mod для ТЧ (OGSR Engine))
Платформа: OGSR Engine
Дата выхода: 05.07.2022
Актуальная версия: 31.12.2022
Особенности:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ.
- Опциональные 3D прицелы.
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger).
- Перенос всех визуалов рук.
- Многоприцельность.
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger).
- Система анимаций использования предметов.
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию).
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно:
- Рекомендуемый угол обзора (fov) 67.5. Именно на таком угле обзора настраивалось прицеливание.
- Скрипт анимаций использования предметов не рассчитан на разрыв обработки переходами либо перезагрузками. Рекомендую не переходить между локациями, если проигрывается анимация предмета, а дождаться ее конца.
Подробный список изменений:
Фикс 11.01:
- исправлены вылеты на Арене и в Темной Долине
- добавлена пара фиксов оригинальных багов
- отключены ноги от первого лица (со временем возникали проблемы с производительностью)
Список изменений версии 1.2 от 31.12.22:
1. Фичи из последнего обновления Ганслингера - помповый дробовик (и два уникальных варианта), ускоренные и рандомизированные анимации предметов, а так же фичи, которые "потерялись" при адаптации на ТЧ - спавн мусора после анимаций предметов и прочее.
2. Система прокачки оружия и брони у техников (Фургон на Кордоне, Азот в Баре, Шуруп на Складах) (система примитивная – для оружия – последовательная прокачка без вариативности, для брони – выбор только одной ветки из трех). Большинство уникального оружия и брони вырезано. Оставлено только необходимое для квестов и несколько исключений.
3. В дополнение к ЛЦУ и фонарам на оружие также можно поставить функциональный штык-нож. Также реализован быстрый удар ножом на горячую клавишу.
4. Привязка фонаря к шлему. Фонарь можно поставить на шлем прокачкой. Также фонарь есть на броне с интегрированным шлемом. В дополнение к возможности установить фонарь на почти любое оружие, добавлен ручной фонарь из Ганса.
5. Новый широкоформатный инвентарь из Ганса. К сожалению, поддержки квадратных мониторов больше нет.
6. Реализация суицида ГГ вместо обычной смерти в бою с контролером. Так-же реализовано анимированное выбивание оружия бюрером и реакция ГГ на сильный удар кабана. Реализовано возгорание от Жарки с возможностью потушиться (на клавишу действия). Реализован быстрый бросок гранаты по горячей клавише.
7. После получения правильной концовки добавлена возможность продолжить игру во фриплее.
8. Реализовано тело ГГ от первого лица. Третье лицо полностью вырезано. Реализована смерть от первого лица.
9. Исправлены анимации клина и реализация анимок изменения режима стрельбы через движок.
10. Поправлены звуки ходьбы в экзоскелете - теперь полностью как в Гансе.
11. Поправлен принцип действия гранат РГО-РГН - теперь взрываются от удара, как и должны.
12. Переделанное меню, загрузочный экран.
13. P90 поддерживает альтернативное прицеливание. Пока немного кривоватое. В будущем будет поправлено и добавлено другому оружию.
14. Правка возможности поднять невидимые артефакты
15. Hud_movement_layers из Аномали
16. Многочисленные правки багов и ошибок. В том числе оригинальных (но это не точно).
Изменения от 03.09.2022:
- Поправлена кучка разных багов и ошибок
- Добавлено несколько экземпляров новой брони
- Модели детекторов артефактов из Ганслингера
- Добавлен аналог системы передозировки медициной и алкоголем из Ганслингера
- Очередные правки ошибок скрипта анимаций предметов
Изменения от 14.07.2022:
- Движок OGSR:GA обновлен до последней версии
- Добавлено некоторое оружие из Ганса, потерянное при адаптации: Уникальный USP "Marsh", Уникальный SIG Sauer P220R, Обрез ТОЗ-34, Уникальный АКС74УБ
- Новое оружие из OGSR:GA: М4 и М4 Тактический Вариант
- Новая броня: ПСЗ-9д «Броня «Долга», Научник Свободы и уникальный Шлем "ЧН-1Б"
- Исправление анимаций включения ПНВ/фонарика без активного оружия. Теперь включение происходит в соответствующий анимации момент.
- Более широкое распространение некоторого оружия среди NPC.
- Вырезание многих халявных артефактов из ящиков, но не всех. Взамен в некоторые ящики добавлена уникальная награда, дабы любители халявы не чувствовали себя обделёнными.
- Замена худа рук костюма ПС5-М «Универсальная защита» (из-за странного бага).
- Все новые шейдерные фичи (3Д КПК, прицелы, мини-пк экзоскелета) работают на DX10-11
- Бинды на функцию "взять всё" с трупа и переход в торговлю из ЗП (клавиша Х)
- Добавлены эфекты худа при прыжке из OGSR:GA (спасибо авторам)
- Спальные места, торговцы и нпс-квестовики теперь отображаются на карте
- Изменены награды за цикличные квесты: теперь торговцы платят больше денег, и практически не дают артефактов(ибо нелогично). Зато теперь простые сталкеры за циклички дают артефакты получше.
- Переработка свойств артефактов (гибрид свойств ТЧ и ЗП)
- Модели мутантов из ЗП (взяты из OGSR GA)
- Возвращен индикатор низкого пси-здоровья на худ (теперь игрок будет понимать, что убивает его в Х-18?)
- Многочисленные правки багов и ошибок
Установка:
- Установить OpenAL
- Распаковать архив с модом в папку с игрой версии 1.0006
- Установить дополнения (если хотите)
- Запускать с bin_x64\xrEngine.exe
Разработчик: hardplayer22

комментариев нет