Автор: imcrazyhoudini
Платформа: OGSR
Версия: 3.5
Дата релиза: 12.10.2022 (17.10.2022)
Изменения:
Общие:
- мод переехал с ТЧ 1.0006+X-Ray extensions на OGSR, добавлена поддержка статики;
- вместо OWR добавлен Gunslinger WP;
- вырезана погода из прошлой версии, добавлен cgim soc с авторскими правками;
- добавлены локации с Autumn Aurora 2 вместе с текстурами;
- добавлен VanillaModelsReduxv1;
- изменено меню (старое было не в тему).
Геймплей:
- увеличен урон всему оружию. Теперь НПС не должны быть пуленепробиваемы, но игрока так же легче убить;
- добавлен респавн артефактов;
- ГГ больше не бегает как инвалид;
- замедлена трата выносливости в костюмах;
- добавлена смена текстур рук при смене костюма.
Исправления и улучшения:
- Боров теперь имеет бандитский плащ вместо бандитской куртки;
- малость переписаны диалоги, должно теперь их будет более приятно читать;
- исправлен возможный косяк при встречи с двумя бандитами на Дикой территории;
- исправлено, когда бандиты не могли выйти с тоннеля из-за того что шугались трупов;
- обработана озвучка, теперь её должно быть нормально слышно;
- улучшена сцена с Йогой;
- улучшена сцена с двумя бандитами на Свалке;
- псевдогигант теперь менее живуч, больше не нужно выстреливать в него все патроны;
- исправлена логика сталкеров на Агропроме;
- изменён цвет текста приходящих сообщений на ПДА, теперь его приятнее читать.
Обновления:
17.10.2022
- текстовые правки
- теперь в статистике учитываются ранее отсутствующие подвиды мутантов (например, контролёров и полтеров)
- исправлена ошибка оригинала, когда арты высшего порядка имели нулевой шанс выпадения с врагов
- улучшенный ПНВ "Стражу бандитов" (со старым зелёным невозможно было нормально играть)
- бесконечные деньги торговцу
- после выноса банды Йоги торговец начинает продавать все виды патронов (для желающих вдоволь пострелять с ВСС, Desert Eagle и прочего крутого оружия, которое находится в тайниках в игре)
- обычные НПС теперь могут купить у нас оружие и патроны
- условия выпадения тайников на играбельных локациях чуть подправлены под мод
- немного поправлено снаряжение НПС:
- Фраеру и Кочерге вернул недостающие пистолеты, долговцам с Агропрома и Свалки разнообразил вооружение (по образцу ТЧ-шных долговцев из Бара) Борзому дал АКС-74У и пистолет вместо двустволки
Советы:
- Если за вами не идёт какой-то бандит просто коснитесь его. Желательно на большой скорости, так как другие бандиты могут остановится и так же затупить (редко, но всё же). Как понимаю, такие проблемы бывают только с большими группами, так что вылечить не смог.
- После полного выполнения квеста "Спасай братву" сохранитесь и загрузите сохранение. Тогда бандиты не будут бежать на свои первоначальные места спавна в оффлайне.
- После выполнения квеста на Кордоне сделайте сейв-лоад, да бы бандиты не вернулись в оффлайне в тоннель и при вас не возвращались на АТП.
- Если вам нужно снаряжение - можете поискать тайники на локации (по одному тайнику на одну локацию, тайники в стиле ЗП), обыскать тайники которые появляются после обыска трупов (ТЧ-вариант), или же купить что-нибудь у продавца, который появляется после полного прохождения сюжетной линии в Тёмной Долине (днём на блокпосте на Кордоне возле перехода на Свалку, ночью за кладбищем техники у костра).
Установка:
- Нужен чистый ТЧ 1.0006
- Удалите папку bin и gamedata
- Вставьте папки с архива в корневую папку
- Запускайте.
комментариев нет