Skyrim SE "Realistic Water Two - Реалистичные текстуры воды"
Автор: isoku
Версия 2.2.2:
- Обновленные данные окклюзии
- Удалены лишние параметры
- Обновлены используемые эффекты
- Изменена большая часть ландшафта вокруг Солитьудских доков
Версия 2.1.2:
- Исправлено отображение маленького озера возле Старого Хролдана
- Исправлена болотная область, которая редко посещалась игроками
- Обновлен плагин 201 Optional Features - Landscape Fixes - для правильной работы оклюзии
- Добавлен фикс "Winterhold Bridge Culling Fix" в котором исправлена ошибка, из-за которой ячейка воды не рендерилась.
Версия 2.1.1:
- исправлено корректное отображение воды на большом расстоянии
- убраны видимые швы в водах Рифтена
- добавлен новый тип воды для правильной работы модификации
Версия 2.1.0:
- исправлен файл, который вызывал перезагрузку средства просмотра модели в Creation Kit с ошибками и принудительное закрытие.
- исправлено количество видимых частиц при всплеске
- большие водопады претерпели значительные изменения
- восстановлены течения воды во всех водопадах
- было перенастроено расстояние LOD для новых эффектов
Версия 2.0.1:
- добавлены отсутствующие текстуры потока воды
- исправлены некоторые проблемы с текстурами
- обновлена совместимость с другими модами
Это модификация для Skyrim Special Edition, является своего рода переосмысление мода Realistic Water Textures - переделанный с нуля. Новая поверхность воды была создана с глубоким вниманием к деталям для имитации потока и движения воды. Озера, ручьи, реки и океаны теперь визуально отличаются друг от друга. Некоторые эффекты воды также были модифицированы.
Совместимость:
Мод должен быть установлен ниже любого мода, который модифицирует ячейку мира рядом с водой. Поэтому его стоит устанавливать ОЧЕНЬ низко в вашем списке модов. Доступны патчи совместимости для Realistic Needs and Diseases. В мод включены изменения из DLC, багфиксы из неофициальных патчей, улучшение моделей из SMIM и Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Поэтому позвольте этому моду перезависыпать все - включая другие моды с текстурами HD. Совместимость с водой Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth и Falskaar.
Воды - визуалы:
Реки и ручьи - единственные резервуары воды с очевидным направлением потока. Было весьма странно наблюдать озера, пруды и океаны, текущие только в одну сторону, учитывая, что озера и пруды вообще никуда не текут. Вместо этого на них будет рябь и эмуляция вертикального движения настоящей воды.
Озера, пруды, реки и океаны немного более голубые. В горных регионах, таких как Скайрим, вода должна быть довольно холодной. Более холодныая вода ограничивает рост водорослей и других растений, которые придают воде ее зеленоватый оттенок. Вода в океанах и реках теперь наиболее голубая, далее следуют озера, пруды и затем болота. Учтите, что этот мод балансировался с ванильным освещением, так что другие моды на освещение могут повлиять на цвет.
В дополнение, я прошелся почти по каждому внутреннему и внешнему помещению в работе над водой и редактировал воду там, где нужно, чтобы вода соответствовала вышесказанному.
Вода - аудио:
Теперь, когда озера, пруды и океаны разделены, им возможно присвоить уникальные звуковые эффекты. Пруды безмолвны. Озера и океаны имеют мягкие, бурлящие постоянные волны. Чтобы соответствовать качеству и громкости новых звуков, звук воды также был заменен. Если вы устанавливаете RealisticWaterTwo - Waves.esp, все волны из Dragonborn будут иметь звук разбивающейся воды (но не идеально синхронизированной). Громкость может быть изменена через обычное меню игры (настройки - аудио). Наконец, громкость водопадов и быстрых потоков рек была увеличена.
Плавающие объекты:
Изменения ячеек также использовались для того, чтобы позволить небольшим айсбергам, кускам льда и гребным лодкам плавать на воде. Плавающие куски льда будут булькать. Айсберги же иногда будут издавать звук треска. Опциональный файл для лодок сделает так, чтобы ящики и бочки не двигались вместе с лодкой.
Волны:
Все плагины волн требуют установленного Dragonborn. Сами волны из Dragonborn были замедлены и ретекстурированы. В частности, всплески и пена теперь лучше видны. Это достигнуто редактированием моделей и текстур.
Водопады:
Анимация больших водопадов была ускорена и ретекстурирована, плюс добавлено больше всплесков. Туманы у водопадов имеют больше глубины.
Другое:
Эффекты пены были ретекстурированы.
Всплески дождевых капель больше не будут проникать через поверхность воды. Рябь от дождя была ретекстурирована, а также была увеличена прозрачность.
"Блестящие" камни рядом с водой выглядят более мокрыми.
Требования:
Skyrim Special Edition
SkyUI SE
skse64
Установка:
Через Fomod, Mod Organizer или вручную
Скрины:
комментариев нет