Моды для Skyrim SE "Улучшенный геймплей от третьего лица - правильное направление движения v1.4.0"

True Directional Movement RU

Журнал изменений:

Версия 1.4.0

  • Реорганизовано все, что связано с настройками: MCM ТРЕБУЕТСЯ помощник MCM. Настройки сохраняются в сохраненных играх и сохраняются в файле .ini.
  • Добавлен магнетизм ближнего боя - эта функция работает с направленным движением без захвата цели и корректирует ваш угол к желаемому противнику.
  • Обновленное плавание; Шаг персонажа игрока теперь заметно меняется при плавании вверх и вниз (спасибо, Локи!)
  • Добавлена ​​настройка для мгновенного прицеливания - ранее удаленная настройка вернулась, а поведение с отключенной функцией улучшено! Теперь имеет настраиваемый множитель скорости вращения.
  • Добавлена ​​возможность смотреть в лицо перекрестию во время крика.
  • Добавлена ​​настройка касания кнопки переключения POV для переключения блокировки цели; исходная функция сохраняется, если вы удерживаете кнопку дольше определенного времени
  • Добавлена ​​настройка для изменения чувствительности мыши переключателя цели.
  • Добавлена ​​настройка множителей дистанции захвата цели в зависимости от размеров цели.
  • Добавлена ​​настройка отслеживания головы, чтобы не влиять на позвоночник персонажа игрока.
  • Добавлена ​​настройка для отслеживания головы камеры, чтобы смотреть в камеру, когда направление камеры указывает позади игрока.
  • Добавлены настройки для прицельной сетки и привязки целевого стержня, а также смещения оси Z целевого стержня.
  • Цель, автоматически нацеленная на настройку «Auto Target Next on Death», теперь будет ближайшей к персонажу.
  • Увеличен порог FOV при переключении целей влево и вправо, чтобы вы могли переключаться на цели, которые немного выходят за пределы экрана.
  • Отключена настройка `` Остановить при изменении направления '', когда игрок находится под действием замедленного времени, чтобы избежать странного заикания при повороте.
  • Исправлено появление перекрестия, если оно уже было скрыто
  • Исправлено переключение оружия с отключенным направленным движением, когда оружие нарисовано, вызывая секунду разблокированного движения (спасибо, Макссу!)
  • Исправлено отслеживание головы, отключившее возможность поворачивать голову персонажа в меню расы в начале игры с не установленным патчем Nemesis.
  • Исправлены другие потенциальные проблемы с отслеживанием головы
  • Исправлена ​​возможная проблема смещения при использовании функции "Идти спать".
  • Исправлены крючки для снарядов GetLinearVelocity, которые не вызывали исходные функции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой атака спринта оборотня отменялась во время захвата цели.
  • Исправлена ​​несовместимость с альтернативной камерой разговора (отключено переключение плеера на динамик при установленном ACC)
  • Исправлены более мелкие несоответствия

Версия 1.3.0

  • Добавлена ​​блокировка цели во время верховой езды (персонаж по-прежнему не может смотреть в лицо тому, что стоит за лошадью при прицеливании, для этого потребуется изменение поведения)
  • Отрегулирован шаг камеры захвата цели, чтобы не было неудобства при борьбе с большими целями.
  • Заклинания с фиксированным лучом (например, Lightning Bolt) прицеливаются как внутри, так и снаружи захвата цели.
  • Исправлена ​​ванильная полоса здоровья, появляющаяся после входа в меню, когда она должна быть отключена
  • Исправлено множество проблем с отслеживанием головы и несовместимости.
  • Исправлены сообщения о сбоях
  • Исправлены незначительные несоответствия
  • Версия 1.2.1
  • Фиксированная свободная цель при заблокированном состоянии
  • Исправлены проблемы с данными движения
  • Исправлены проблемы с бесплатной камерой
  • Версия 1.2.0
  • Исправлено отслеживание головы камеры при установке
  • Исправлены проблемы с отслеживанием головы с установленным патчем Nemesis и отключенным отслеживанием головы в плагине.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой улучшенная камера переопределяла шаг игрока во время захвата цели, из-за чего крики и заклинания были нацелены слишком низко.
  • Добавлена ​​небольшая задержка перед возвращением к прямому движению после действия, которое заставляет игрока смотреть в перекрестие (наложение заклинания, прицеливание из лука)
  • Изменен шаг игрока, чтобы он обновлялся только во время движения / с обнаженным оружием (ванильная логика), что исправляет невозможность опустить камеру в определенных ситуациях (спальный мешок у костра)
  • Исправлены проблемы с управляемым ИИ / ложным сном
  • Отключено отслеживание головы камеры во время сна и во время сцен.
  • Исправлены проблемы с шагом прицеливания при свободном прицеливании во время направленного движения
  • Исправлена ​​совместимость с иммерсивным видом от первого лица. Теперь требуется дополнительный плагин детектора, доступный на странице мода IFPV.
  • Исправлено Улучшена совместимость камеры во время трансформации.
  • Разделите настройку, обеспечивающую направленное движение, на две, которые управляют им, когда оружие персонажа игрока вложено в ножны / вытащено.
  • Добавлена ​​настройка на прицел при атаке
  • Добавлена ​​настройка для прицела при автоматическом перемещении.
  • Добавлена ​​настройка, чтобы скрыть перекрестие во время захвата цели.
  • Добавлена ​​настройка для отключения переключения целей с помощью правого джойстика.
  • Добавлен параметр, позволяющий скрыть ванильную целевую панель, пока отображается панель босса.

Версия 1.1.3

  • Исправлена ​​задержка ввода после загрузки игры с отключенным направленным движением.
  • Исправлены сбои, о которых сообщалось в журналах сбоев.
  • Исправлено включение управления поворотом камеры в некоторых случаях, когда игра была приостановлена.

Данный мод изменяет игровой процесс от третьего лица, аналогичный современным ролевым играм, полностью с помощью SKSE. Двигайтесь и атакуйте в любом направлении. Включает в себя настраиваемый компонент блокировки цели и анимированный виджет панели здоровья, отслеживание цели, поддержку прицеливания во время захвата цели, планки боссов, поддержку маунта и многое другое! Модульный и настраиваемый через MCM.

Особенности:

  • Двигайтесь и атакуйте в любом направлении, находясь в перспективе от третьего лица
  • Блокировка цели специально разработана для работы с направленным движением
  • Анимированный виджет прицела прицеливания с полосой здоровья; также может отображаться без захвата цели на текущем противнике, следуя ванильной логике
  • Поддержка прицеливания снаряда (прогнозирование / самонаведение) при захвате цели
  • Установленное направленное движение и исправления камеры
  • Плавайте вверх / вниз с помощью кнопок подкрадывания и прыжка
  • Полоски здоровья боссов
  • Поддерживает клавиатуру, мышь и контроллер
  • Все делается через SKSE, можно установить / удалить в любой момент
  • Модульность и гибкость - все функции можно отключать и настраивать через MCM

Устоновка через NMM

28 авг. 2021 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ