Моды для TES 5: Skyrim "Mark and Return quest mod(Заклинание "Пометка и Возврат" и квест )"

TES 5: Skyrim "Mark and Return quest mod(Заклинание "Пометка и Возврат" и квест )"

Автор Квеста и Скриптер: The Herald Of Death
Бета тестер: GreenTea[Ek6]
Special Thanks to:
Rama – за скрипт заклинания “Rama’s Teleport” на котором и основано заклинание “Пометка и Возврат”
Batama – за уникальное здание “Двермская Лаболатория” которое использовалось в этом моде.
GreenTea[Ek6] – за тест мода и найденные ошибки(орфографические, баги с вещами и прочие мелочи)
Видео можно посмотреть по ссылке:

*****************************************************
Описание мода
*****************************************************
Итак, мод добавляет квест который расскажет вам историю возникновения заклинания в Скайриме, и по завершению квеста вы получите само заклинание. Все начинается с того, что в таверне “Гарцующая Кобыла” в Вайтране появляется таинственная записка, приколотая кинжалом справа от барной стойки, прочитав которую вы начнете квест. В конце концов квест вас приведет к магу, создателю этого заклинания. В истории которую расскажет квест, есть отсылки к TES III кто играл тот заметит).

*****************************************************
Установка
*****************************************************
Лучше устанавливайте вручную, это очень просто!.
1-Все нижеперечисленные файлы должны быть помещены в папку \Skyrim\Data
В архиве вы увидите 3 esp файла:
QuestMarkReturn.esp – это созданный мною квест.
RamaTeleporterSystem_v1.esp – это заклинание созданное Rama и редактированное мной, в соответствии с нуждами мода.
MRQuestLocation.esp – локация созданная Batama и редактированная мной, в соответствии с нуждами мода.
И .bsa архивы с одноименными названиями(незабудте также .bsl файлы).



2-Все 3 esp файла должны быть подключены в лаучере (должны стоять галочки) или Мод менеджере.
если не активен раздел “файлы” В Лаучере, то откройте SkyrimPrefs.ini(в моих документах) и добавьте нижеупомянутый раздел(после раздела LOD) если у вас его нет. Если есть то он должен выглядеть так , убедитесь что стоят единицы.
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=1


3- пропишите BSA архивы в Skyrim.ini
откройте Skyrim.ini(в моих документах) И добавьте в раздел [Archive] следующие названия Skyrim - RamaTeleporterSystem_v1.bsa
и Skyrim - QuestMarkReturn.bsa в итоге должно получиться вот что:
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - QuestMarkReturn.bsa,
Skyrim - RamaTeleporterSystem_v1.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

*****************************************************
Некоторые особенности и Замечания
*****************************************************
• Если не знаете где искать Мирабеллу, то Мастер волшебник(т.е она) спит на втором этаже Зала достижений либо ходит по двору(это дефолтный персонаж)
• Когда вы встретите мага, у вас будет 2 варианта: 1-силой получить книгу(выбрав соответствующий вариант в диалоге) или же
2-выполнить просьбу мага и кроме книги, сможете попросить заразить вас вампиризмом.
• Обратите внимание на витрину(в спальне мага), сдесь лежат книги привезенные магом из Морровинда(я портировал их из Морровинда) некоторые из них учебные, а в некоторых рассказы(Напр.:Соревнование Оружейников и Запертая комната )

• Заглядывайте почаще в квестовый журнал, с каждой новой стадией описание будет обновляться.
• Специальный скрипт-условие отслеживает пол игрока, так что диалоги и записи в квестовом журнале подстроятся под ваш пол.
• Если при загрузке сохраненной игры вы не ставили нигде метку, а сразу колдовали Возврат то вас закинет в Ривервуд целым и невредимым. (так придумал Rama, иначе вы бы просто убились Пикировав с высоты 16 этажа над случайной локацией ^_^ ). Кстати в каком то из диалогов Архимаг вас предупредит что точка вашего назначения должна быть просчитана очень точно, во избежания несчастных случаев и травм. Так что считайте это лорная особенность нынешней пометки )))

1 апр. 2012 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ