Обновление The Witcher 3 MODkit. Это обновление включает в себя поддержку пользовательских текстур, расширенной документации и многое другое. Вот список возможностей от CD Projekt RED:
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою wcc_lite когда распаковывали файлы игры.
- Добавлена возможность модифицировать текстуры из массива текстур.
- Добавлено окно-уведомление при ошибке wcc_lite (длинный путь к файлу)
- Почищен wcc_lite output log
- Исправлен баг, когда карты нормалей и отражений импортированиль некорректно. Теперь текстуры с "_n" с "_s" на конце будут импортироваться в правильные категории
- Добавлена возможность загружать в игру новые текстуры, используя моды
- Некоторые исправления и незначительные улучшения Script Studio
The Witcher 3 MODkit Update has arrived! This update includes support for custom textures, expanded documentation and more. Here’s the feature list from CD Projekt RED:
- Fixed a bug causing wcc_lite to fail when uncooking the game.
- Added the ability to mod textures from the textures array.
- Added a warning information when wcc_lite failed due too long file path.
- Cleaned up wcc_lite output log.
- Fixed a bug when some normal maps and speculars were imported incorrectly. Now imported textures which name ends with "_n" and "_s" will be assigned to proper categories.
- It is now possible to add new textures using mods.
- Several fixes and minor improvements to Script Studio.
ВАЖНО: CD Projekt RED рекомендует полную переустановку MODkit. Невыполнение этого требования может привести к несовместимости некоторых сценариев программы
комментариев нет